Formation 1 sur 3
Découvrir la programmation et l’algorithmique avec Scratch
Programmer, ce n’est pas uniquement apprendre un langage informatique. C’est avant tout apprendre à réfléchir, décomposer un problème, imaginer une solution et la tester.
Scratch permet de découvrir ces notions à travers une programmation visuelle accessible. En assemblant des blocs, les élèves peuvent créer des animations, des histoires interactives et des jeux tout en développant progressivement leur logique et leur pensée informatique.
Je vous propose de prendre en main Scratch à travers des défis progressifs et des réalisations concrètes. La formation aborde également les possibilités de connexion avec d’autres supports, notamment les cartes programmables et les robots pédagogiques.
Objectifs
Comprendre les principes de l’algorithmique et de la programmation.
Découvrir les notions de séquence, condition, boucle et événement.
Prendre en main l’environnement Scratch.
Créer une animation ou un jeu interactif.
Concevoir des défis adaptés aux élèves.
Découvrir des prolongements vers la robotique et les objets programmables.